2009-05-21 読了 Role&Roll Vol.56読了。 新作ゲーム「ダークブレイズ」は、なんとなく“風の谷のナウシカ”っぽい世界観なのがなかなかよいが、何だろう、このめんどくさそうな判定方法は。 素直に能力値+技能レベルを基準値として、ダイスを上方ロールするか下方ロールするかで判定したほうが面倒じゃないと思うんだけど。 成功度の確率が、計算しやすいほうがいいと思うんだけど。