読了

Role&Roll Vol.56読了。
新作ゲーム「ダークブレイズ」は、なんとなく“風の谷のナウシカ”っぽい世界観なのがなかなかよいが、何だろう、このめんどくさそうな判定方法は。
素直に能力値+技能レベルを基準値として、ダイスを上方ロールするか下方ロールするかで判定したほうが面倒じゃないと思うんだけど。
成功度の確率が、計算しやすいほうがいいと思うんだけど。