ただいま製作中(のんびりと)

自作TRPG、一応基本判定方法を考える。
ほとんどソードワールドと一緒だが、自動成功がない代わり、1ゾロ以外のゾロ目は振り足し、ということにする。
これで、一般行為判定にもクリティカル発生。
クリティカル発生率は、ゾロ目の出る確率が1/6で*1、1ゾロを除くので最終的には5/36。
こんなもんだよね。
まだ決めることはいろいろあるけど、急ぐ必要ゼロなんで、のんびり作ろうっと(笑)。

*1:ソードワールドでの10以上の出目が出る確率が同じく1/6