2006-08-23 キャラ作り 昨日に引き続き、キャラクター作り。 比較的おとなしい100cpの表キャラクターに比べると、250cpの裏キャラクターは皆“凶悪”(笑)。 表キャラクターで能力値をある程度上げてある*1から、能力値に突っ込むCPが少なくて済むというのが、こうなった原因だと思うが。 どのキャラクターも、ある局面ではとんでもない力を発揮する。 さて、最終的にどうなるだろうか。 345 *1:90〜100cpを能力値に使ってる