キャラ作り

昨日に引き続き、キャラクター作り。
比較的おとなしい100cpの表キャラクターに比べると、250cpの裏キャラクターは皆“凶悪”(笑)。
表キャラクターで能力値をある程度上げてある*1から、能力値に突っ込むCPが少なくて済むというのが、こうなった原因だと思うが。
どのキャラクターも、ある局面ではとんでもない力を発揮する。
さて、最終的にどうなるだろうか。


345

*1:90〜100cpを能力値に使ってる